Das Land

L A N D F A L L

Geschichte des Landgut Landfall

Das Volk von Landfall besteht überwiegend aus Bauern, Handwerkern und Händlern, wie in den meisten anderen Ländern auch. Die üppigen Äcker Landfalls nähren ihre Bewohner und die Plantagen produzieren Orangen, Limetten und Zitronen, die in der nördlichen Region sehr gefragt sind. Die Holzschnitzer Landfalls können jenen der umliegenden Ländereien Konkurrenz machen und die Schnitzereien sind durchaus auch ein Handelsgut. Wenngleich wohl nur wenige Leute bei Landfall an gut organisiertes Militär denken werden, unterhält Landfall mehrere gut organisierte Milizen, die von Mönchen und Klerikern der unterschiedlichsten Tempel angeführt und mit mächtiger göttlicher Magie unterstützt werden. Infanteristen und Kleriker die mit Kraft und Können dem Feind die Stirn boten, haben mehr als einmal Invasionen der umliegenden Reiche abgewehrt.
Politik:
Landfall hat außer den lokalen Magistraten keine Regierung, aber der unterschiedlichsten Gottheiten halten die Gesellschaft zusammen.
 

Wichtige geographische Merkmale:

Einst wurde Landfall von Monstern aus den Wäldern und Sümpfen geplagt, aber über viele Generationen hinweg haben die Bewohner große Teile des Landes befriedet. Die Landschaft ist fruchtbar, wildreich und schön, aber auch voller Wildnis, die jedem Versuch widersteht, sie zu zähmen. Heutzutage haben junge Magier und Krieger ein wachsames Auge auf die Wildnis, um Monster davon abzuhalten, Wege und Städte zu belästigen. Ausländische Abenteurer dürfen gerne ihr Glück in Landfalls Wäldern und Sümpfen versuchen und dürfen einen großen Anteil aller Schätze behalten, die sie finden – ein guter Handel, wenn man bedenkt, dass die Leute, denen die Monster die Schätze abgenommen haben, natürlich Bürger Landfalls waren.

Grenzwald: Dieser dichte Wald bildet die Nordgrenze Landfalls. Druiden, Waldläufer und auch manche Schurken Landfalls fühlen sich im südlichen Teil des Grenzwaldes ausgesprochen wohl. Andere Bewohner kommen nur selten in den Wald, da ihnen die nötige Fertigkeiten fehlen, um den Monstern, die in den Wald kommen, einen Schritt voraus zu bleiben. Wenn Großmäuler, Trolle und andere Bestien den Fehler machen, sich aus dem Wald heraus zu wagen, werden die Milizen Landfalls meist schnell mit ihnen fertig. Dennoch bleibt der Grenzwald für Reisende ein gefährliches Pflaster.

Merzeckensumpf: Der Merzeckensumpf, der einzige Sumpf der Region, ist voller Orks und anderem Gezücht. Diese riesigen Monster überfallen oft die benachbarten Ländereien, verschleppen Vieh und plündern Speisekammern. Ein mächtiger Schamane und Häuptling der Oger, den man den Sumpfkönig nennt, führt die Orks und das andere Gezücht an und schafft es, dass sich auch düstere Fabelwesen sich seinem Willen beugen.

Südlicher Grenzwald: Südlich des Grenzwaldes und westlich von Landfall liegt der in großen Teilen ungezähmte Südliche Grenzwald. Die östlichen Randbereiche des Waldes sind relativ zahm, denn hier patrouillieren Milizeinheiten aus Landfall sowie Druiden und Waldläufer. Tiefer im Wald leben jedoch noch andere, unbekannte Bedrohungen…

 
 
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